Blog – Iuris.doc | Marketing de contenidos http://es.iurisdoc.com Som especialistes en: definició de l'estratègia online, creació de continguts digitals, gestió de la identitat a les xarxes socials. Mon, 13 Nov 2017 17:47:01 +0000 es-ES hourly 1 ‘Leonardome’ te propone una experiencia educativa original y sorprendente http://es.iurisdoc.com/leonardome-propone-experiencia-educativa-original-y-sorprendente/ Thu, 09 Nov 2017 17:05:57 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8706 Ens fa molta il·lusió presentar-te Leonardome, un recurs educatiu inspirat en un dels treballs de Leonardo da Vinci.

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A partir de la idea de uno los genios de la Historia, Iuris.doc, junto al Museu de les Matemàtiques de Catalunya (MMACA) y Milanta, se embarca en un proyecto innovador, lúdico y educativo.Nos hace mucha ilusión presentarte Leonardome, un recurso educativo inspirado en uno de los trabajos de Leonardo da Vinci.

Con Leonardome proponemos construir “cúpulas autosostenibles” tal como las pensó el genio toscano: sus elementos (piezas de madera hechas a medida) no necesitan ningún elemento de unión para mantenerse en pie.

Con esta propuesta, abierta a todas las edades pero pensada especialmente para público escolar, podrás trabajar conceptos relacionados con la geometría, la tecnología, el arte y la historia. ¡Y todo ello de forma colaborativa, experimental y divertida!

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Desde Iuris.doc nos hemos encargado de la vertiente digital, con la elaboración íntegra del plan de comunicación online de Leonardome.

Te invitamos a descubrir el proyecto en www.leonardome.com, una página web moderna, funcional y con unos contenidos atractivos y optimizados, para que entres a fondo en el mundo de las construcciones autosostenibles. Noticias, testimoniales, producción audiovisual y hasta una completa guía didáctica para que saques el máximo partido a este recurso didáctico.

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También hemos puesto en marcha la presencia del proyecto en las redes sociales: te animamos a unirte a través de Twitter, Facebook, Youtube e Instagram y no perder detalle de una iniciativa que nos apasiona.

Un proyecto que justo ahora empieza a andar pero que está teniendo muy buena acogida entre aquellos que ya lo han disfrutado. ¡Sumérgete en el universo Leonardome y hazte con el tuyo!

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Diseño para aprender, crear… ¡y vivir! http://es.iurisdoc.com/diseno-para-aprender-crear-y-vivir/ Mon, 06 Nov 2017 17:11:00 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8693 El diseño, presente en todos los ámbitos de la vida cotidiana, condiciona sutilmente nuestra forma de ver (y de aprender) el mundo.

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“Diseñar un mundo mejor empieza en la escuela”(Rosan Bosch)

Sin aulas, sin pizarras, sin pupitres, sin paredes… Y sí, ¡son escuelas! ¿Te imaginas un lugar donde aprender corriendo, saltando y jugando más allá del patio? ¿Unas instalaciones abiertas, llena de color y luz, acogedoras y cómodas?

La diseñadora de interiores Rosan Bosch no sólo lo ha imaginado sino que lo ha hecho real con multitud de proyectos innovadores y sorprendentes.

Recientemente, Bosch ha estado en Barcelona para contarnos su particular “revolución” en las aulas. Ella ha sido una de las ponentes destacadas en las jornadas Diseño para Vivir, organizadas por el Museu del Disseny de la ciudad e impulsadas por Oscar Guayabero.

Educación y diseño, dos de los temas que nos apasionan y, más aún, si van de la mano. A nuestra experiencia educativa en el proyecto EduCaixa sumamos la comunicación digital del Museu del Disseny. Las jornadas fueron la ocasión perfecta para profundizar en estos dos mundos que se complementan. ¡Y no nos la perdimos!

El diseño, presente en todos los ámbitos de la vida cotidiana, condiciona sutilmente nuestra forma de ver (y de aprender) el mundo. Para Bosch, “el entorno físico influye en el estado emocional” y por esto propone espacios abiertos, diáfanos, llenos de color y luz, y con un mobiliario acogedor. Lugares cómodos y motivadores, que invitan a la cooperación y la creatividad. Aplicado a la escuela, el resultado son aulas “de donde los alumnos no quieren irse”.

En Iuris.doc ya habíamos trabajado el binomio diseño/educación con el proyecto Hack the School, una iniciativa de la Fundació Jaume Bofill que propone repensar los espacios escolares:

Espacios creativos

Y nosotros aplicamos la lección a nuestro propio hábitat, ya que la comunicación digital no se entiende si no está vinculada a la creatividad. Por esto, nuestras oficinas están llenas de color (¡el rojo, por supuesto!), no hay divisiones en las mesas de trabajo –las buenas ideas requieren colaboración, cercanía y amplitud de miras- y tenemos amplios ventanales por donde entra la luz de Barcelona, una de las ciudades más vitales del mundo.

Si aún no nos conoces, pasa y echa un vistazo. Nuestro mundo es digital; nuestro hábitat, abierto e inspirador. Un lugar en el que aprendemos cada día, trabajamos y convivimos. Creativamente, ¡por supuesto!

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El arte destruido también es arte, en el MNAC http://es.iurisdoc.com/arte-destruido-tambien-arte-mnac/ Fri, 20 Oct 2017 11:47:57 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8671 "Bienvenidos al caos en la Casa de la Orden". De esta manera el artista Francesc Torres y el Museu Nacional d’Art de Catalunya nos invitan a visitar "La caja entrópica [El museo de objetos perdidos]", un proyecto en el que hemos participado desde Iuris.doc.

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Bienvenidos al caos en la Casa de la Orden“. De esta manera el artista Francesc Torres y el Museu Nacional d’Art de Catalunya nos invitan a visitar “La caja entrópica [El museo de objetos perdidos]“, un proyecto en el que hemos participado desde Iuris.doc.

Durante más de dos años, Torres ha “removido” la reserva del Museo Nacional para hacer una selección de “objetos perdidos” que quieren mostrar “el resultado de la colisión entre la historia y la cultura“, entre la destrucción y la tarea de preservación del museo. El resultado, que se podrá visitar hasta el 14 de enero de 2018, es una muestra aparentemente desordenada y nada cronológica de piezas que, según Torres, siguen siendo arte a pesar de los cambios que han sufrido.

La inauguración ha sido noticia en los medios de comunicación:

Desde Iuris.doc nos hace mucha ilusión visitar esta exposición (pronto os haremos una crónica más detallada), ya que hemos sido los encargados de la redacción de los textos de sala.

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Realidad virtual: luces y sombras tras el efecto “¡wow!” http://es.iurisdoc.com/realidad-virtual-luces-y-sombras-tras-efecto-wow/ Thu, 05 Oct 2017 15:23:23 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8651 La exposición Björk Digital pone de manifiesto las grandes posibilidades creativas de esta tecnología, pero también los retos de una tecnología todavía emergente.

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Aplazada hasta el próximo 22 de octubre, la exposición Björk Digital (CCCB) es una oportunidad casi única de sumergirse en el universo musical y audiovisual de la artista islandesa y, al mismo tiempo, vivir una intensa experiencia de realidad virtual. Una propuesta que pone de manifiesto sus grandes posibilidades creativas, pero también los retos de una tecnología todavía emergente.

Y es que más allá de la evidente fascinación que provoca ver y vivir una exposición tan vanguardista como esta, la arriesgada propuesta va mucho más allá de la innovación tecnológica: la artista finlandesa consigue transmitir en impactantes imágenes y sugerentes melodías su momento vital, marcado por el dolor de su separación.

Pero lejos de querer hacer la crónica de una exposición que recomendamos vivir en primera persona, queremos aprovechar la experiencia de Björk Digital para hacer un repaso de algunas de las posibilidades y virtudes, pero también las carencias y retos, de la realidad virtual (VR):

1. ¿Realidad mareada?

Algunos de los actuales aparatos de VR sitúan las imágenes a tan poca distancia de los ojos que al cabo de un rato algunos usuarios pueden experimentar mareos y fatiga ocular. Los fabricantes están buscando soluciones para mitigar estos efectos.

2. ¿Realidad pixelada?

Aunque la velocidad de procesamiento y los algoritmos de realidad virtual son cada vez más mejores, la fluidez todavía gana la partida a la nitidez. Las imágenes se mueven con nosotros, pero los píxeles son casi inevitables. Y ahora que empezamos a estar acostumbrados a la ultra definición (4K), pueden llegar a estropear la experiencia.

3. Imaginación vs realismo

Björk ha entendido que, más allá del realismo (que se ve frenado por los topes tecnológicos), en realidad virtual actualmente funcionan mejor las experiencias que no se obsesionan con la veracidad, priorizan la imaginación y la interacción.

4. De la pasividad a la acción

La interacción de la realidad virtual puede quedarse en simples movimientos por el espacio con los que elegimos el punto de vista, o ir más allá y permitir un cierto juego con lo que estamos viendo (muy útil para videojuegos y que nos acerca a una experiencia mucho más inmersiva).

En los videoclips de Björk Digital podemos experimentar estos dos tipos de interacciones. Cada uno puede valorar al final el grado de acción o pasividad con el que se siente más cómodo.

5. Mucho más que un juego: un medio de expresión total

La exposición Björk Digital es un ejemplo clarísimo de las posibilidades que la realidad virtual ofrece en campos como la música y el audiovisual. Además, en manos de una artista total como la islandesa, se convierte en un medio de expresión total, capaz de transmitir sentimientos como la tristeza o la angustia como pocas expresiones artísticas pueden hacer actualmente.

Además, esta tecnología ofrece muchas posibilidades en otros campos más allá del ocio y del arte. Atención a lo que vendrá en los próximos años en ámbitos como el turismo, la educación o la psicología.

6. Son los contenidos, ¡estúpidos!

La fascinación por la tecnología y sus posibilidades provoca, sobre todo en esta etapa inicial, que nos olvidemos que, al final, lo realmente importante es la experiencia, el mensaje, y en definitiva, los contenidos.

No es este el caso de Björk: la exposición del CCCB demuestra que, en definitiva, la realidad virtual es únicamente un medio, un instrumento, al servicio de una idea, de un mensaje. Y más allá de las imperfecciones o retos pendientes de esta tecnología, la experiencia de Björk Digital consigue hacernos sumergirse en el universo vital del artista. ¡Que no es poco!

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Ilustrarium: de galería museo digital http://es.iurisdoc.com/ilustrarium-galeria-museo-digital/ Fri, 22 Sep 2017 14:15:43 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8622 El proyecto del primer Museo Digital de Ilustración Contemporánea, impulsado por Marta Ardite, nace para superar las barreras de la ilustración como expresión artística y educativa.

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La ilustración es un arte expresivo y creativo con el que es muy fácil conectar, pero tiene muy poca visibilidad en los museos y también en el mundo educativo. El proyecto del primer Museo Digital de Ilustración Contemporánea, impulsado por Marta Ardite, nace para superar estas barreras.

A pesar de ser una expresión artística utilizada en infinidad de manifestaciones (libros, televisión, publicidad, revistas, …) la ilustración, al igual que el cómic, sigue discriminada respecto a otros formatos considerados más serios y prestigiosos.

Ilustrarium_1

Para luchar contra este estigma injusto, la historiadora del arte Marta Ardite fundó hace cinco años Ilustrarium, una galería de arte especializada en ilustración contemporánea. El objetivo inicial era hacer valer la obra de unos profesionales que habitualmente son muy bien valorados en el ámbito profesional, pero son unos desconocidos para el gran público.

Del enfoque artístico al educativo

Pero en la raíz de este proyecto siempre ha habido una voluntad educativa, reforzada por la tarea de Ardite diseñando el nuevo programa educativo de la Fundació Joan Miró.

Y es por eso que Ilustrarium apuesta ahora por un cambio de rumbo: de galería “física” pasará a ser una galería virtual. Asimismo, el proyecto dejará de tener un enfoque exclusivamente artístico para pasar a ser una plataforma educativa, que acerque este arte a escuelas, familias y amantes del arte.

Ilustrarium_2

Aunque con este cambio el proyecto perderá parte de sus virtudes presenciales y la experiencia real, podrá llegar a mucho más público, que es uno de sus objetivos. Así, el futuro Museo Digital de Ilustración Contemporánea no solo reunirá a los creadores, sino que quiere convertirse en un apoyo para la educación artística, un espacio virtual donde poder explicar, jugar y crear y, en definitiva, potenciar la creatividad.

Entre los referentes para la creación de este portal, Marta Ardite tiene muy claro que quiere acercarse a algo similar a la Tate Kids (salvando evidentemente las distancias culturales y de presupuesto).

Micromecenazgo para hacerlo posible

Para hacer posible esta transformación, los responsables de Ilustrarium han puesto en marcha una campaña de micromecenazgo a través de la plataforma Goteo, que cuenta con el apoyo de la Fundación Bofill y el proyecto Fem Educació. La recompensa para colaborar es, como no podía ser de otro modo, una ilustración cedida por los artistas de Ilustrarium.

Ilustrarium_3

La campaña de micromecenazgo tiene dos fechas clave: el 15 de octubre es la fecha límite que el proyecto tiene para alcanzar la financiación mínima (9.500 €). Si supera esta primera fase, el Museo Digital de Ilustración Contemporánea tendrá un segundo periodo, hasta el 26 de noviembre para intentar conseguir la cifra total necesaria para hacer realidad el proyecto (14.600 €). ¡Les deseamos mucha suerte!

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Adiós vacaciones de verano… ¡Volvemos a #iurisdoc! http://es.iurisdoc.com/adios-vacaciones-verano-volvemos-iurisdoc/ Mon, 04 Sep 2017 08:37:14 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8578 Tras comprobar que en realidad no hemos parado quietos este verano, ahora sí, #nosquedamosenBCN.

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Tras comprobar que en realidad no hemos parado quietos este verano, ahora sí, #nosquedamosenBCN.

A partir de hoy retomamos el horario habitual, de 8.30 a 14h y de 15 a 18h.

Arrancamos la temporada cargados de ideas, ilusión y energía. ¡Acompáñanos!

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Este verano… nos quedamos en Barcelona http://es.iurisdoc.com/este-verano-nos-quedamos-barcelona/ Tue, 25 Jul 2017 08:24:38 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8568 Llegan las vacaciones de verano y este año #nosquedamosenBCN. Descubre lo que haremos ... ¡Felices vacaciones!

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Llegan las vacaciones de verano y este año #nosquedamosenBCN. Descubre lo que haremos¡Felices vacaciones!

Cerramos del 7 al 20 de agosto, y el resto del mes nos encontrarás en horario intensivo de 8 a 15h.

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Bowie: un innovador avanzado a su tiempo http://es.iurisdoc.com/bowie-un-innovador-avanzado-a-su-tiempo/ Fri, 30 Jun 2017 10:57:55 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8517 Aprovechamos el aterrizaje en Barcelona de la exposición "David Bowie is" para repasar con una infografía las innovaciones tecnológicas de este músico total, un creador total avanzado a su tiempo.

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Aprovechamos el aterrizaje en Barcelona de la exposición “David Bowie is”, directo desde el Victoria and Albert Museum de Londres en el Museo del Diseño de Barcelona, para repasar con una infografía las innovaciones tecnológicas de este músico total, un creador total avanzado a su tiempo.

Haz clic en la imagen y la podrás ver en grande:

Bowie_CAST

Para hacer esta infografía nos hemos inspirado en el temaThe man who sold the world

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Webs de artistas que son una obra de arte http://es.iurisdoc.com/webs-artistas-que-son-obra-arte/ Fri, 30 Jun 2017 09:20:04 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8492 ¿Es importante la imagen de un artista? Actualmente podemos responder esta pregunta sin pensarlo dos veces: la mejor manera es tener una página web donde poder enseñar tus creaciones.

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¿Es importante la imagen de un artista? Actualmente podemos responder esta pregunta sin pensarlo dos veces: la mejor manera es tener una página web donde poder enseñar tus creaciones.

En ocasión del estreno de la nueva web de la Asociación Joan Ponç, uno de los últimos proyectos de Iuris.doc, hemos querido dar un paseo por la red buscando páginas de artistas. Y lo cierto es que hay millones, pero son pocas las que de verdad nos impactan. Es por eso que hemos hecho una selección de seis páginas web que nos han parecido originales y creativas, en algunos casos impresionantes, y que te harán mirar el arte con otros ojos.

Para hacer esta selección nos hemos fijado en aspectos como la creatividad de la página, la originalidad (tanto en el formato como en la tipografía), la atracción visual que nos ofrece, y la intención del artista de recalcar determinadas partes de su web. El resultado es una pequeña colección de webs increíbles que, más allá del atractivo de las obras, nos parecen inspiradoras y muy atractivas.

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Descubriendo virtualmente la historia de nuestra ropa http://es.iurisdoc.com/descubriendo-virtualmente-historia-nuestra-ropa/ Mon, 26 Jun 2017 09:46:36 +0000 http://es.iurisdoc.com/?p=8505 La mayor exposición virtual sobre el mundo de la moda, We wear culture (Vestimos cultura), cuenta con la colaboración del Museo del Diseño de Barcelona. ¿Qué hay de nosotros en este repaso a 3.000 años de historia de la moda?

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La mayor exposición virtual sobre el mundo de la moda We wear culture (Vestimos cultura) cuenta con la colaboración del Museo del Diseño de Barcelona. ¿Qué hay de nosotros en este repaso a 3.000 años de historia de la moda?

Enseñarnos que la moda es arte y forma parte de nuestra cultura. Este es el principal objetivo de esta iniciativa de Google Arts & Culture Institute. Asimismo, también permite proteger, conservar y difundir digitalmente un patrimonio mundial que desde este mes de junio está a disposición de todo el mundo.

La participación del Museo del Diseño de Barcelona (una de las 180 instituciones culturales de todo el mundo que han colaborado) incluye entre otros los siguientes contenidos:

La exposición “El Cuerpo Vestido. Siluetas y moda (1550-2015)”

La versión virtual de esta muestra permanente incluye más de 30 fotos y vídeos que explican cómo los vestidos modifican la imagen del cuerpo. La exposición se complementa con un Street View que permite pasear por 650 m2 del espacio expositivo real.

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Colección “Textil e Indumentaria”

En We wear culture también encontraremos una selección de imágenes, vestidos, fotografías e ilustraciones de esta colección formada por más de 18.000 piezas, entre las que destacan el vestido cola de pavo real de Cristóbal Balenciaga (1958) o el modelo Delphos de Mariano Fortuny (1909).

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Para hacer este viaje por la historia de la moda hay que entrar en el portal We wear culture. También se puede consultar desde el móvil con la app de Google Arts & Culture (disponible para iOS y Android). Para ir directamente a los contenidos del Museo del Diseño de Barcelona hay que dirigirse a este enlace.

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